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笔趣阁 > 转生成为塔防游戏的暴君 > 第1章 游戏通关

第1章 游戏通关

    “通关了-!”


    大声喊着,双臂向上伸直。


    我面前的电脑屏幕上,“clear”几个大字浮现出来。我刚刚通关了这个游戏的最终关卡。 “x的!通关了!通关了!我通关了这个该死的游戏!”


    呜咽,我有点感动得甚至流下了眼泪。想到为了通关这个游戏辛苦了半年,鼻子更酸了。 塔防&地牢 rpg,< 守护帝国>。已经发布超过十年,可以说是经典游戏了。


    游戏内容是招募和培养英雄来保卫城市,并清除城市前的地牢,是一款回合制策略 rpg。 角色们被放置在地图上,逐一操作。


    这样精心培养的英雄如果意外死亡,就无法复活,因此以高难度着称。


    当时在全球相当受欢迎,但现在已经成为过去的游戏。为什么我现在才来通关呢? 首先第一个原因。因为还没有人以最高难度通关。


    最高难度“地狱”。加上进度强制覆盖保存的“铁人”模式。通常被称为“地狱铁人”难度。


    这个游戏会将所有用户的通关数据保存在服务器上并进行排名。但“地狱铁人”还没有人通关。


    在地狱难度之下的传说难度中,有人以铁人模式通关,也有人关闭铁人模式以地狱难度通关,但地狱铁人 至今仍无人成功。


    但是游戏发布十年后的现在,终于有人成功了。没错,那就是我! 挑战未被征服的领域不正是人类的本能吗?


    就像攀登未被征服的山峰一样。所以我挑战了。还有第二个原因。


    - 哇 !古典游戏迷大叔居然通关了


    - 厉害 !!


    - 古典游戏迷毅力真是佩服


    - 世界首次 !!


    - 韧性是真正的认可。


    - 世界第一 !


    - 半年辛苦了 !!!1


    游戏开启的显示器旁边的另一个显示器,直播用的显示器聊天窗口中,聊天信息如潮水般涌入。 我看着那些聊天记录,莫名地露出了欣慰的笑容。


    “我说了吧,各位?无论多么困难!游戏就是为了通关而存在的!”


    我是一名游戏主播,尤其是专注于高难度经典游戏的主播。id 本身就是‘经典迷’。 问观众多不多,意外地还挺多的。


    怀旧内容总是受欢迎的。高难度带来的痛苦也总是受欢迎的内容。


    平均观众大约 3000 人,但当到达最终关卡时,观众超过了 1 万人,可能是通关的消息传开了,观众们还 在不断涌入。


    [‘任务精灵’先生赞助了 100,000 元!]


    - 今天就算你炫耀也承认了。按约定请客。


    承诺通关后赞助的固定观众们开始一个接一个地发送赞助金。


    [‘粪游戏迷’先生赞助了 50,000 元!]


    - 不是吧,还要再看半年才能通关,现在就通关了怎么办?


    [‘黑箱’先生赞助了 10,000 元!]


    - 这也能通关;我还以为是个安全任务呢;被骗了


    [‘只看无聊直播就叫的狗’先生赞助了 30,000 元!]


    - 今天不能叫了,老朋友


    “哎呀~感谢赞助。今后也会继续努力的!”


    赞助如雨后春笋般涌来,我一边感谢一边回应,观众们兴奋地欢呼起来。 聊天窗口充满了节日的气氛。


    10 年来无人能攻克的难度,我作为世界首个通关者。作为玩家,还有比这更伟大的成就吗? 一起经历这个过程的观众们像自己的事情一样高兴。


    - 但是最终决战中圣女大人死了,太伤心了? r 级角色,一直 carry 的


    - 没办法……如果不是二队吸引注意力,连接近 boss 都做不到


    - 我三队全灭时,用培养的六星英雄尖叫了;收集了 ssr 英雄的最强队伍,结果全灭了


    - 1 号队伍除了主角鲁卡斯都快走光了,真是紧张啊;


    观众们在这半年里对游戏角色们产生了感情,在最终决战中谈论那些牺牲的角色时也感到悲伤。 这款游戏是通过抽取游戏内资源来培养英雄的方式。


    由于是随机和等级制,英雄们被分为 ssr-sr-r-n 等级,并进行筛选和培养。 观众们各自有喜欢的角色,他们将对角色的感情投入到观看直播中。


    从强大而帅气的 ssr 等级角色,到 n 等级但表现出色的角色。 ‘最终都死了……。’


    我苦笑了一下。这个疯狂难度的游戏没有牺牲就无法前进。


    尽管我尽量珍惜并保护他们直到最终阶段,但在 boss 战中, 除了主角都死了。


    不过,我的目的不是全员生存,而是结局 … …。


    - 耶!赢了就好!帝国保住了!


    - 我们的主角鲁卡斯独自活下来,给了 boss 最后一击,链接>>这里<<


    - 卧槽,太帅了……这绝对是 youtube 上的热门视频


    - 这才是主角啊


    我也打开了那个链接视频,和观众们一起再看了一遍。


    主角鲁卡斯挥舞着金发,向 boss 挥剑,永远不倒的最终 boss‘无法入睡的湖之女王’终于倒下了。 关掉视频回到游戏,鲁卡斯依然站在那里。


    [最终阶段 - 通关!]


    [阶段 mvp - 鲁卡斯(ssr)]


    在展开的阶段通关结果画面后面。


    在被自己击败的 boss 面前,在堆积如山的友军和敌军的尸体上,无止境地 … …。 “……。”


    为什么会这样呢?


    尽管只是游戏角色,但他的背影,看起来有些寂寞。[成就达成!] [地狱难度&铁人模式通关 - ‘地狱铁人’] [达成成就将获得奖励!]


    [正在计算通关排名……] [通关排名更新!] [世界排名第一 - 玩家名‘古典游戏迷’]


    排名已经更新了,果然,我成为了世界第一。观众们再次欢呼。 他们欢呼了。


    我静静地拍了张截图。咔嚓!


    接着出现了结局动画,工作人员名单滚动。我没有跳过,我想享受这种余韵。


    - 这难道不是应该给高德一个奖励吗?工作人员名单滚动到一半时,观众中有人说道。


    - 他打破了那个被骂得很难的难度,应该给他点什么;


    - 啊,那确实是真的,哈哈。


    - 如果没有这位古典游戏迷,可能永远没人能通关。


    - 开发商还在营业吗?谁发个邮件试试吧。我轻声笑了。


    “哎,开发商给什么奖励啊。不需要。和大家玩了半年就够了。”


    - 虽然这么说,但高德的两眼充满了渴望。


    - 哈哈,真给了他肯定会高兴地接受,这小子。


    - 哎,公司倒闭了吗?网站都没有了……真的倒闭了吗?


    - 看样子是倒闭了,十年都没有续作了。


    - 那通关数据服务器是谁在管理?


    观众们还在讨论这个话题时,我几乎看完了整个工作人员名单,沉浸在其中。 游戏通关特有的满足感和空虚感填满了我的内心。就在那时。


    - 你好,古典游戏迷先生。我是《守护帝国》的导演。突然出现了这样的聊天。 聊天窗口瞬间变得热闹起来。


    - 这是真的吗?


    - 当然是冒充的,哈哈,天真的人啊,你们信吗?


    - 那个昵称从半年前就开始看直播了,是真的导演吗?


    - 导演大人,请给我们《守护帝国 2》,让高德继续受苦吧!!


    我惊讶地查看了那个聊天者的历史记录。


    从半年前我开始玩《守护帝国》时,他就开始看直播了。 但是半年时间里一次也没有聊过天。


    那样的人在我刚通关地狱难度时,就像一直在等我一样跟我搭话。 - 首先,非常感谢。老实说,我已经放弃了。我以为没有人能成功。 自称导演的人继续聊着。


    - 但是您能成功,我真心感到欣慰。真的非常感谢。“不,没什么……您太客气了 … …” 我尴尬地挠了挠后脑勺。


    不管这个人是不是真正的导演,心情都很好。打个游戏通关了还能听到感谢的话。


    - 幸好我们还有希望。“……?” 我疑惑地眨了眨眼。


    希望?那又是什么鬼话?


    对了,公司不是倒闭了吗。所以我才放弃的,难道是因为看到我努力玩游戏,又有了希望?


    - 您已经证明了您的资格和能力。请来这里帮助我们。“呃,嗯 … …”


    难道是在开发《守护帝国》2 吗?是要我帮忙测试吗?还要我去公司?


    在我正要开口问那个说着我听不懂的话的人时,“咦?” 周围突然旋转起来。


    难道是因为玩游戏太久头晕了?


    毕竟最后阶段连饭都没吃,水也没喝。通关花了好几个小时。


    双屏显示器的光线散射开来。周围不仅旋转,甚至开始快速旋转。聊天窗口的文字和结尾字幕的黑色屏幕 混在一起。


    看来是太勉强了。玩游戏玩到晕倒。


    不过晕倒了观众会帮我打 110 吧?我这么想着晕了过去。 失去意识前,我最后看到的是。


    - 谢谢你。


    - 感谢您游玩《守护帝国》。


    结尾字幕最后的那句话。然后我的意识陷入了黑暗


    (本作925章已经全部翻译完,会陆续发布)
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