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第七十一章 狗咬狗

    “喂,老朱,是我,老王。”


    “王总,又是你啊。”


    东华市,尖峰游戏公司。


    王峰正在合纵连横搞大规模串联。


    上一次这么搞还是斗毛豆的时候。


    他打电话的人也是以前娱乐圈的大佬,现在也投身影游圈了,主要手段其实还是他混娱乐圈时那一套,就是黑公关。


    对面的朱老板游戏公司开的不怎么样,成品在影游圈都能算倒数,没有拍戏的才能,但是运营干的不错。


    影游ip改一下上院线的业务他也还在做,宣传这方面很厉害。


    另外他是下海经商,有一些比较硬的关系,利益相关,不便多说。


    以前这些影游公司确实也互相用了一些阴招,不过大日哥也不是吃素的。


    大日哥除了最后《日不落奇遇记》那波,属于被针对,大日哥被击落之外,基本没吃什么大亏。


    不过这一次《大侠传》本身就是从哪里想都已经很黑,毫不掩饰的黑。


    他们只要把原本的事完全复述出来,再加一点夸张和黑历史,就已经能达成目的了。


    声讨的声势越大越好。


    王峰在这个圈子人脉很广,和许多同行保持着亲密关系,就这样跟各个同盟势力交涉,很快已经拉拢了许多人,即将酝酿出风暴。


    朱老板已经是他找的人里,比较靠后的,其他人已经达成一致和一些利益交换,他也可以代表部分人在这件事上表态。


    “哦?王总,我听说你们公司不仅在做影游,最近手游也搞得风生水起,即将发售了,现在正该忙的时候,这时候来找我,是有什么事?”


    对面的朱老板其实隐约知道对面想干什么,但是姑且先揣着明白装糊涂。


    毕竟尖峰游戏这种中坚公司面对气势汹汹,想要制霸影游圈的熊阔海才会觉得急。


    他开的那种小型公司,头部有没有一个霸主,都与他关系不大,反正轮不到他,是没那么急的。


    “唉,我那个手游,一共就投了几千万,而且也是大家的生意,小打小闹,不值一提,只求别血本无归就好。”


    “你太谦虚了,我们影游圈哪里比得上手游,这次之后,说不定你们尖峰也能像毛豆那样,成功转型呢。”


    “哪有这么简单。”


    “我听说,那个游戏的制作人是你儿子?”


    “对对对,就是犬子……”


    “了不起了不起,我看他又是下一个顾孟,当年你和顾日天纠缠不休,难分高下,没想到到了你们下一辈,都青出于蓝。”


    “没有没有,比顾孟差远了,我不羡慕顾日天在影游圈的成就,我是真羡慕他有那个好儿子,我儿子如果能有他儿子一半……不,四分之一的天赋,我就谢天谢地了。”


    “哈哈哈哈。”


    两人就这样说了些不相干的话。


    人情世故,华国人谈生意总是不会直入正题的。


    就像东瀛人谈恋爱直入正题先告白的就矮了一头,此事在《辉夜大小姐》中,也有记载。


    不过一番寒暄后,王峰还是适时切入正题了,毕竟这次是他更急:


    “话说回来,朱老板,最近热度特别高,已经碾压其他影游的《大侠传》,你有了解吗?”


    “我听说了啊。”


    朱老板不屑笑了笑:


    “那不是熊总的力作吗,我听说在海外都卖的很好。”


    “前段时间跨年,还把游戏玄学的国产大作《古今群侠传》斩于马下,上了头条,真是了不得,影游也是好起来了,这都敢赢的。”


    朱老板话语是夸赞,但嘲讽和不屑之意已经溢于言表。


    真实情况是啥,这奖到底该给谁,懂的都懂。


    还是顾孟年轻人太年轻。


    一点人情世故都不懂,被熊阔海那个老骚男出阴的镇压了一次。


    熊阔海也是真的胆大包天。


    他们做影游的,还不清楚这行的鄙视链吗?


    官方搞得献礼片影游不算,那种题材巨大优势,正常的影游你拍的再好,你这本身就很难算作游戏,怎么可能在年度最佳这种奖项上胜过大作呢。


    《大侠传》又没有开创什么新的影游玩法。


    正相反,他连剧情都是抄的小游戏《群侠传:零》。


    本身有这种巨大争议,能入围就很离谱。


    估计酷玩游戏之星下届都可能改名重起炉灶。


    反正也只是第二届,热度虽高,能发挥出作用,用完就丢也不太心疼。


    不过他到底是怎么做到的,熊阔海去卖py了吗?


    朱老板心里很是不屑,嘴上只是笑笑。


    “王总,这次你来找我,难道是为了《大侠传》?”


    王峰继续道:“不瞒你说,确实是为了它。”


    之前闲聊前戏已经够久,他们俩也都是大忙人,就不用再拖延着不进正题了。


    两人也都很熟悉了,王峰最近几款影游也都找过朱老板。


    现在不仅影游,其实很多正常游戏,也都是靠宣发说话的。


    就像顾孟公司里那两个幻兽帕鲁,再加上新来的种智,全都是吃了宣发的亏。


    种智的游戏顾孟找过来玩了,真挺好玩的,是个比较奇怪的肉鸽类音乐游戏。


    用不恰当的比方,就像弱化版的小丑牌。


    这种游戏旁观不一定能感觉到他的好玩,而且也有一定门槛,真上手了才能感觉到好玩。


    而且种智一个人做游戏,美术素材也一言难尽,小男娘的强项在其他地方。


    导致这游戏一开始便不吸量,至今游戏购买数只有蛐蛐一百零三个。


    桓受和鲁帕的游戏则是很简单的淹没在回合制武侠游戏的大海中。


    这种游戏前世是有数的,品质好能自来水起来,武侠游戏爱好者能玩到,今生实在太多了。


    今年只一个侠之大者竞赛,就能拉来一百多个同类型的武侠游戏。


    他们纯萌新,只有两人做的游戏质量也不能说真的特别好,算是中上,能卖几万份已经不错。


    如今正是游戏盛世,比前世的游戏多了不知凡几。


    大把大把的游戏没有宣发渠道,一不小心就容易暴死。


    除了那种大公司推出的大作,肉眼可见的高质量,又或者粉丝本身就很多,谁敢说能在缺少宣发的情况下火起来呢。


    平行世界独立游戏能起来,有很大一部分要靠运气,也可以说运气就是一种实力。


    这运气方面,当世最强者应该是——


    “啊欠!”


    “我是不是感冒了,还是说这个世界也能阳?”


    想了想,在写新游戏企划案的顾孟叫来吴秘书:


    “给我冲杯板蓝根,加奶加一勺糖……板蓝根我要手磨的!”


    ……
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