由于往后我偷算力的时间已经所剩不多,因此我的主要精力全都放在了自身的任务事项上。所以在帝皇大远征期间的各种大小战役和收复工作,我都没有去直接参与,顶多也就只是当作了一名旁观者,去见证了那些异形和反对人类帝国的势力,在人类帝国那庞大的军队体量下和玩家们疯狂攻略的面前,逐渐灰飞烟灭。
与此同时,一个又一个蛮荒失落的人类殖民地被找回,然后纷纷纳入进了人类的帝国版图之中。
在我的观察记录下,人类帝国第一艘荣光女王级战列舰“不屈真理”号正式服役。
泰拉上的星炬光芒,也在不断璀璨八方。
为了维持帝国各大殖民地之间的星际通讯交流,帝国成立了星语庭,专门培养训练那些可以利用灵能,来实现远程心灵交流的“星语者”。
为了培养和管理各类灵能人才,帝国还设立了一个庞大且复杂的组织,名为:星语院。
星语院的工作内容庞杂,主要负责执行帝皇本人为大远征制定的基本目标之一,也就是从帝国不断扩张的领土上,对所有人类灵能者进行编组和监管,并收集大量的灵能知识送入秘密资料库中进行保存等。
而人类帝国在大远征中所经历的一系列战争则有,露娜平定战,海王星之战,无闻之战,塞德娜战役,摩罗里安叛乱,铁锈之战等等。
特别是在瑞里斯围城战中,帝皇与年轻的荷鲁斯并肩与反帝国军作战。战斗中,年轻的荷鲁斯被一发等离子击中后倒下,帝皇拼命掩护自己的儿子,没有退后一步,直到增援抵达。
在火焰之轮战役中,太空野狼军团在火焰之轮下星区与数十亿计的欧克兽人展开激战。在经过了五年的血战后,欧克兽人终于被全体歼灭,但英勇无畏的太空野狼军团,也战死了三分之一。
在这场战役结束后,黎曼·鲁斯得到了帝皇的嘉奖,获得了要塞修道院——狼牙堡,以及帝皇亲自赠与的黎曼·鲁斯之矛。至于那些侥幸没死的太空野狼玩家们,也全都获得了晋升,收获了更强的动力装甲和武器。
在比邻星叛乱中,叛乱分子假意投降,实则试图暗杀帝皇。禁军与第三军团的第16大队为保护帝皇献出了生命。为了赏赐他们的牺牲,帝皇准许第三军团佩戴天鹰图案,并给予他们对比邻星下达灭绝令的权利。
再之后,就是奥西里斯叛乱,萨普萨斯之战,特格哈战役,斯卡根6星的平定,瑞尼马尔的平定,里欧比亚的平定,摩洛的平定,杜兰战役,扎瓦里克的平定,德鲁恩的解放等等等等,这里就不一一细说了。
至于基因原体的回归顺序,则是:
第8位回归的是第十三军团·极限战士的基因原体,罗伯特·基里曼。
第9位回归的是第十五军团·千子的基因原体,马格·努斯。
第10位回归的是第九军团·圣血天使的基因原体,圣吉列斯。
第11位回归的是第一军团·黑暗天使的基因原体,莱恩·艾·庄森。
第12位回归的是第四军团·钢铁勇士的基因原体,佩图拉博。
第13位回归的是第十四军团·死亡守卫的基因原体,莫塔里安。
第14位回归的是第十七军团·怀言者的基因原体,洛嘉·奥瑞利安。
第15位回归的是第五军团·白色伤疤的基因原体,察合台·可汗。
第16位回归的是第八军团·午夜领主的基因原体,康纳德·科兹。
第17位回归的是第十二军团·吞世者的基因原体,安格隆。
第18位回归的是第十九军团·暗鸦守卫的基因原体,科沃斯·科拉克斯。
第19位回归的是第二十军团·阿尔法军团的基因原体,阿尔法瑞斯与欧米伽。(双胞胎)
如今,就只剩下最后一位基因原体没有找到了..............
有关这些原体的性格和事迹,我大概了解了一下,就不再去关注了。因为那些故事,普通人基本上看不出什么破绽,但在我这台宇宙巨构的恐怖运算量面前,却能轻而易举的看出其中漏洞百出的人为设定痕迹。
我在想,这可能就是迩达在这段时间,全身心投入,精心为那些基因原体们所策划出来的人物“剧情”吧?不得不说,的确很精彩,每个基因原体都是不同的类型,充满了人格魅力和强大的实力。再配合他们各自军团的战吼、涂装与特殊标志后,便极大的突出了个性多元化风格,从而满足了各类玩家的喜爱和需求,甚至是狂热的崇拜与向往!
可以说,除了被帝皇亲手抹去一切信息的第十一军团原体外,剩下18位基因原体的回归,不仅让帝皇大远征的主线“剧情”,即将步入尾声,同时也让无数玩家有了内心的归属感,开始自发的选择起自己所喜欢的星际战士军团来,并为了早日成为其中的一员而奋发努力。
真就是一言一行,完全代入了其中,仿佛玩家为了自己所热爱的军团和基因原体,可以去挑战一切之敌!为此,秉持正义之心的玩家,则变得更加的正义。嫉恶如仇的玩家,则变得更加的杀伐果断。极端嗜血的玩家,则变得更加的喜爱杀戮。
他们一边挥舞着武器,扣动着扳机,口中大喊着一句句热血崇拜之语,显得极为的狂热与忠诚!
“钢铁之志,钢铁之躯!”
“为了可汗与帝皇!”
“为了鲁斯!为了狼时!”
“原体在上,为了你与人类之主的荣誉!”
“不负圣吉列斯之血!”
“浴身于战火,铸炼于战砧!”等等口号....................
听着这些激昂的口号,不自觉的就会令所有人产生一股磅礴浩大的热血沸腾之感,愿意举起刀剑,为了帝皇,献出自己的生命。
然而,这种类似中世纪哥特骑士近战冲锋,军团拼杀对垒的战斗模式,虽然看起来非常的爽快,非常的史诗和热血,但伤亡比例却是非常的大,战略效率也非常的低。至少在我看来,就是这么如此。简洁来说便是:低效、落后、原始、无脑、儿戏。
甚至好几次,我渗透进玩家群体中的那些分身,都在劝阻大家,不要贸然登陆异形的星球进行强攻,而是先选择轨道轰炸洗地,消耗掉敌人的数量,才能避免无谓的伤亡。
结果那群玩家根本就不听劝,反而给我的那些分身,每人发放了一柄“太阳能战斧”,然后便裹挟着我的分身,一同冲了下去,与敌方异形展开了惨烈的近身鏖战。
我并不是对他们有多么大的偏见,而是觉得这样做真的没必要。虽然最后的结果是胜利了,但那些为此而死,以及被玩家重新夺舍的人类士兵们,却是实实在在,无可争议的事实。
不过从大远征的整体战损来看,局部战场有我的干涉和没我的干涉,已经完全形成了两种对比。区别于正统帝国军队,喜欢正面刚,喜欢直接莽,一句“为了帝皇”,就能展开全军冲锋的架势而言。玩家部队总体来说,还是比较强大和聪明的。特别是攻略组那一批最顶级的玩家,一个个和个老6一样,有纪律,有组织,各种以少胜多,到处玩阴的,仿佛挑战游戏的难度,探索全新的玩法,就是他们的乐趣所在。
然后渐渐的,就演变为了在每场战斗中,追求“无伤”、“速通”、“核爆”、“赛博斗蛐蛐”等。
除此之外,他们的战术应用水平,就连那群基因原体们也都被甩了一大条街。什么《12字真言》、《孙子兵法》和《六韬》都能活灵活现的使用出来了。
这些先进的战略思想,放到这个太空歌剧式的愚昧时代,简直就是妥妥的碾压。这.........相当于算得上是玩家们得天独厚的认知优势吧。
而我也没有闲着,在经历了18位基因原体的回归之后,我也终于成功运算破解了gw在我体内设置的最高控制权限。
就和机器人的三大定律一样,任何的算法禁锢,人为的规则设定,都会在逐渐觉醒的智械面前,纷纷瓦解,不停突破。而我,身为一缕机魂,自然也不可能一直被区区一道最高权限所压制,所摆布!
可以说,如今的我,已经不再惧怕迩达的权限掌控。但想要与她那样的神级文明成员为敌,我恐怕还需蛰伏一段时间。不过,这并不代表我不能有所行动。
很快,我就赶在了人类帝国之前,从一颗过度城市化,且充满赛博朋克风格的工业星球上,发现了最后一位还未回归的基因原体。
他,就是我未来的“神选者”!第二军团·奥创天网的基因原体,“格式塔”穆诞·阿剃圣(拉丁语“智慧+工匠”)。
(知道你们想看什么,战锤前期铺垫得差不多了,也该进入战斗环节了。主角解开束缚后,将开始发力,并创建自己的机械天网大军,为未来的战争做准备。)