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第208章 洗洗睡了

    骑着坐骑作战与平时步下作战有着很大的不同。


    由于在移动速度上有着极大提升,就更加考验玩家的反应速度和随机应变的能力了。


    跟先前一样,看到残血的小怪,周不凡还是会进行单个点杀,以便能触发长枪突刺的连续刺击效果。


    不过在高速移动之中,这种点杀的成功机率势必会有一定程度的下降。


    但是,凭借着自身超高的反应能力,周不凡依旧能让点杀小怪的成功率一直稳定在80%以上。


    很快的,长枪上的磅礴之力立刻汹涌而出,周不凡手中的长枪以眼花缭乱的速度向着身边的怪群疯狂刺出。


    与此同时,周不凡脚步不停,立刻发动了战马冲阵。


    呼的一声,光影的身体上瞬间燃起了熊熊烈火,拖着长长的火色轨迹,顿时将怪群冲的支离破碎。


    周不凡左右挥动长枪,继续收割着残血小怪的生命,长枪突刺效果更是频频出现。


    这时候,在高频率的攻击之下,失心狂乱的混乱效果已经沾染在了不少怪物的身上。


    可以看到,那些怪物开始转身攻击起了自己的同伴。


    而这些被混乱的怪物头顶处顶着沉默效果的双叹号,对着自己的同伴就是一顿暴砸。


    只是被沉默效果制约着,一直无法使用技能。


    这一下可好,那些还没有叛变的同伴这下终于能够腾出手使用技能了。


    残绕勒击和巨锤猛击纷纷用在了这些叛徒身上。


    只见不少变节者不是被铁链紧紧的缠绕着不能动弹,就是被巨锤给砸死。


    当然了,两方各有伤亡,只不过叛变者这一方比较吃亏而已。


    一时之间,自相残杀的混乱场面出现了。


    下一刻,伴随着周不凡的高速攻击,更多的怪物加入到了混乱阵营当中。


    直到最后,叛变者的数量越变越多。


    最终,叛变者怪物军团以胜利而告一段落。


    由于技能效果的机制问题,这些叛变者被划到了同一阵营之中,因此它们之间不会进行自相残杀。


    因此丢失了仇恨的变节者们纷纷从混乱状态中醒来,开始倒戈相向,再次向周不凡杀来。


    周不凡满意一笑,继续冲杀,随即将这些残余的怪物全部放倒。


    根据这一段时间的心得,周不凡得出失心狂乱效果要想多次触发,首先攻击速度就要跟得上才行。


    周不凡随后又分别试验了一下另外两种形态,最后在综合比较之下,还是长枪形态更胜一筹。


    毕竟只有长枪形态之下才有长枪突刺这种高频率的攻击特效。


    并且,骑着坐骑作战,长枪也是更为合适的。


    毕竟,长枪在长度上要高于棱棒和连枷,所以更适合在坐骑上使用。


    半个小时以后,周不凡再次刷光了所有的怪物。


    这一回,总共得到了605块灵石,刚好够把传承盾牌觉醒。


    于是,退出了灵石秘境,周不凡取下传承装备审判之誓,然后直接将1000颗灵石全部投入到觉醒槽之中。


    此时包裹里,就只有5块灵石了。


    “叮!恭喜,你的传承【审判之誓】已成功觉醒!”


    可以看到,觉醒后的审判之誓,首先在外观形态上就发生了大变化,已经变成了菱形大盾形状。


    搞定了!


    周不凡顿时喜上眉梢,拍了拍手,查看起这面第二次觉醒的传承盾牌。


    【审判之誓】(传承-2次觉醒)


    当前形态:菱盾形态


    物理防御+420


    法术抵抗+305


    格挡+100


    体质+120


    敏捷+80


    减伤60%


    技能冷却时间缩短35%


    怒气值上限增加100点


    特效:【韧性之盾】:增加装备者当前生命值100%的韧性。当韧性之盾消耗完毕后才会消耗正常生命值。


    【挑衅荆棘】:受到嘲讽效果影响下的目标,受到的伤害翻倍。


    【守护警戒】:降低自身100%的物理攻击力,提升物理防御和法术抵抗200%,每秒消耗10点怒气值。此技能可随时取消,怒气值不足10点时技能自动取消。


    特性:耐久度可自我修复且无视负重


    特性:无视等级限制


    耐久度:120\/120


    觉醒值:0\/(需要枚高级灵石)


    传承者:今朝醉


    (装备后强制绑定,不可交易,不可掉落,不可丢弃)


    ……


    二次觉醒后的传承盾牌,物理防御直接攀升到400以上,同时法术抵抗也达到了300多的程度。


    光这两条最基本的属性,已然让周不凡变得更加扛造。


    附加属性点更是高的不像话,体质直接提升120点,周不凡的气血和韧性值更提升了不少。


    而技能冷却时间从先前25%的基础上提升了10%,虽说是小小的提升,但是在实战中却非常明显。


    除此之外,还增加了一个守护警戒的防御型特效,牺牲自身全部的物理攻击力,来换取200%物防和法抗。


    不过这个特效是一个持续性的特效技能,没有冷却时间,只要怒气值足够,激活以后效果就会一直存在。


    除非是自己主动取消或是没有了怒气值,这一特效才会消失。


    相当是专门用怒气值支撑起来的一个强力防御技能。


    牺牲所有的物理攻击力换取自身两倍的物理防御和法术抵抗,这笔买卖说值也值,这得看对谁而言。


    对于周不凡来说是超值的。


    因为现在即便是所有的攻击力暂时失效,也没有非常巨大的损失。


    周不凡目前最大的输出点在反甲光环这个特效之上。


    而且反甲光环的威力也并不会受到守护警戒的影响,因为其伤害是与周不凡的真实气血上限有关。


    气血越高,伤害越高。


    值得一提的是,这传承盾牌还出现了一个增加怒气值上限100的属性,这就让周不凡变得更加的与之不同了。


    要知道,游戏中的近战都是需要怒气值的,从始至终最多就是100点。


    而传承装备居然连怒气值上限也会有提升,直接让周不凡的怒气值比寻常玩家多出一倍。


    如此一来,在战斗中,即便是全程顶着守护警戒特效,也是完全可以实现的。


    毕竟,近战职业挨打就会增加怒气值,使用一些防御技能也会增加怒气值。


    同时,挨打的次数越多,怒气值的增长速度就会越快。


    最为关键的是,周不凡还有战略防御这一可以快速提升怒气值的神技。


    只要看到怒气值不足的时候,便用战略防御抵御一次攻击,怒气值就可瞬间回满。


    有了这面传承盾牌的加持,周不凡真可谓拥有了一副钢筋铁骨,无坚不摧的身子了。


    立刻将盾牌装备上,周不凡立刻在团队小群里喊了一句:“都准备一下,赶紧下线,洗洗睡了!”
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