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第191章 拳皇96的弊端

    拳皇96曾经被玩家诟病连招不流畅,cd重攻击判定太强等等缺点。


    但仍然不了阻止96成为奠基石的存在。因为从这一年开始,拳皇往后的作品风格才确定下来。


    96只是厂商的一次尝试,后面的97才是96的改良版。无论后面哪一年的作品。


    你仍然可以找到一些97留下来的影子,所以96包含的意义大于存在价值。


    陈晓青曾经也考虑过,是否一下子就拿出97这样的成品,可是玩家又不是傻子。


    厂商没经过尝试,一瞬间就喂你一脸神作,换谁都会怀疑。


    当然,95没出之前,陈晓青可以直接拿97出来。玩家可以理解为厂商的启-点高。


    有95做前提,陈晓青也只能一步一步来。


    经过灯光的渲染,宣传片里每一个熟悉的角色,都会引起观众们的掌声。


    对于他们来说,这是厂商发表的诚意,鼓励一下无可厚非。


    况且拳皇96的音乐,对比其他作品,属于前三的神作。


    观众们想不上头都难。同样高燃的音乐外加熟悉的角色,体育馆的气氛再一次被点燃。


    要不是陈晓青跑得快,估计又会被观众们要求再来一首。


    拳皇格斗区,众人的讨论异常激烈,各种猜测和期待都有。


    多了一款拳皇,代表着多一条赛道,不用在一款中决定成败。


    有选择的机会,从来都是好消息的例子。起码会吸引一部分职业选手过去。


    让圈内的竞争不会这么惨烈,要不然每次比赛都你死我活,实在是有伤圈内风俗。


    “卧槽,比赛一完,就被灭绝师太当头一棒,这种感觉谁懂?”


    “那么有把你敲醒悟吗?”


    “别提了,脑袋去敲得嗡嗡作响。这就叫幸福来得太突然,奴才有点消受不起啊。”


    “诶,拳皇96有谁愿意去啊?”


    “应该都会去吧,先熟悉看看再做决定,我估计大家都是一致的。”


    职业圈的评价都差不多,先看看游戏质量,再决定是否换圈的选择。


    主要原因还是人数竞争激烈,这世界的拳皇职业选手远比前世要多,按照夏国内的统计。


    人数大概有两千人左右,试想能出成绩的人有多少?


    而玩家群体就没那么多顾忌,多一款格斗游戏可以参与,这一点就足够幻想其中了。


    有谁不想打遍天下无敌手呢?


    “有约一把较量的吗?拳皇96的同学们?”


    “算我一个,加点噱头怎么样?要不然没意思。”


    “完全没问题,加点就加点。也不知96对比95是个什么情况。”


    “有奔腾公司作为保证,质量肯定是没有任何问题,这一点应该没人有异议吧?”


    “有啊,秦皇约战怎么样?赌点家底什么的。”


    “......”


    奔腾公司内,众员工也在为拳皇96上市做准备。


    陈晓青还在调整游戏参数,修改一些知名bug。


    比如无限连,cd重攻击判定太强,八神庵葵花三式倒地硬直太短等等。


    “要不是老子有经验在手,改起来还真麻烦。”


    陈晓青不仅吐槽一句。的确拳皇前期作品多多少少都有不少问题。


    bug只占一半,另外一半是游戏硬性条件问题,比如某某角色的技能霸道。


    形成一片倒地使用该角色,从而形成一种人人都玩这角色的奇葩现象。


    另外就是红色警戒的赚钱项目,也需要他去规划。


    该游戏是成功上线运营,但赚钱的项目只有会员这一条。


    在秦风平台会员功能,完全是覆盖所有游戏,不能让大同等同于小同。


    游戏必须有自己赚钱的能力才行,例如反恐精英可以保持每一个月推出新角色。


    作为游戏盈利项目,可是红色警戒就没有固定。


    按照前世运营红警平台表现力,他们也没找到相对应的盈利点。


    只能在防守模式中,花钱召唤大伊万来获得盈利。陈晓青可不想这么干。


    不到万不得已,游戏数据坚决不能卖,除非已经放弃该游戏。


    “嗯,我想想。小小你先让下面人的准备,设计一款删除平台战绩道具,售价保持一百左右。”


    “好的。”


    “红色警戒方面,你让建模组参考各国军队模型,出一套接近现实皮肤的模型。”


    “这样不太好吧?”


    小小有点忐忑,最近红警项目组一直在讨论赚钱问题。


    参考现代军队,他们的确有考虑过,但一想到敏感问题只能作罢。


    她承认老板的想法,往往比其他人超前,但这次有点欠缺考虑了。


    陈晓青笑笑解释道:“游戏和现实是两个世界,你们可以从这方面入手。比如看起来有点像,其实是两种东西。”


    “!!!”


    话说到这份上,小小哪能不明白老板的意思,点头忙碌去了。


    秦风平台的一切行动,都在各同行的关注点上。


    学习知识之余还能参考先进平台运营经验。无疑是最好的选择。


    删除战绩道具一出,大部分同行都惊呼学到了。冷静下来一想。


    这种操作其实在情理之中。玩家的账号是固定的渠道,前期游戏刚接触。


    打出来的成绩自然不会高到哪去,所以累积下来的成绩,一般显示出来都不太好看。


    现在平台给你一次删除成绩,重新来过的机会,一百多不过分吧?


    试想道具肯定能大卖成功。同行们细想下才发现,自己平台还真不一定抄得了。


    原因是玩家人数包括游戏的热门程度,如果在玩家心里,花一百多还不如建个小号。


    哪怕自己平台上架该道具,仍然不会有奔腾公司的成绩。


    红警建模,他们是能抄一些。心里难免佩服灭绝师太的想法。


    曾经他们也代入过运营角色,发现红色警戒这款游戏,能赚钱的地方其实不多。


    像网络游戏一样卖道具,只能说你有点想多了。竞技游戏数据为王。


    要是灭绝师太敢这样说,明天红色警戒就会立马掉下神台,还是无法逆转的那种。


    用玩家的话来说,影响游戏公平!


    卖建模皮肤就很好,不会影响到游戏的公平性,基础单位的性能是一样的。
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