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第66章 果然是神作

    卡梅隆身为顶流导演,拍过的卖座经典电影两只手都数不过来。他深深明白一点道理。


    如果说电影就是讲故事的话,那故事进入高潮也应该到电影结束,但游戏里主角还没进入大楼。


    说明剧情或者游戏还没到结束的时候,那后面怎么办呢?现在观众或者玩家已经进入高潮亢奋状态。


    难道游戏后面只有悲伤了吗?善于从电影故事出发的卡梅隆这样考虑,如果是自己的话。


    应该就以悲伤为主旋律,让主角在悲壮中死去,虽然观众会很难接受,但也不失一款神作的称号。


    “这么说,游戏自己詹姆斯会死吗?”卡梅隆猜测说。


    而各平台老总想法和卡梅隆差不多,游戏根源其实和电影大同小异,里面肯定有个完整的故事线。


    既然到了魔术师这里,气氛渲染到了高潮,后面应该怎么设计?继续让玩家保持亢奋,你陈晓青有这么多高燃的歌曲吗?


    所以,老总们都认为,后面的剧情线或者游戏结局,应该会以悲剧收场。


    归根结底还是他们认为,陈晓青没有那么多的神曲音乐。


    企鹅总部会议室,马总玩味地看着屏幕问其他人。


    “你们怎么看下面的剧情?”


    “马总,我们认为主角詹姆斯必死,这样能保持故事的完整性,神作的性质也不会改变。”


    “呵呵,你们还是不够了解敌人呐。”


    “马总,我们......”


    “不需要说了,继续看吧。好好看看别人是怎么制作游戏的。”


    “好!”


    音乐制作人迈巴赫的想法却和卡梅隆以及老总们刚好相反。作为曾经的乐队音乐制作人。


    迈巴赫大大小小的演唱会都看过或者直接参与过,知道一旦把现场气氛炒起来,延续方法有两种。


    第一就是保持高潮部分继续,当然保持的意思不一定要同样燃爆的歌曲,也可以是传唱度很高的歌曲。


    把这种高潮保持下去,由盛转衰是不可能出现的,唱悲伤的歌曲更不可能。


    简单来说,盛转衰是演唱会的大忌,有点常识的人都不会这样排歌。


    第二点就是音乐的表达方式,虽然死亡之屋只是一款游戏并非音乐专辑,但仍然不影响优秀的音乐搭配其中。


    前面关卡的配乐切合实际环境契合度拉满,后面陈晓青会用什么音乐来契合环境从而影响玩家呢?


    “该死,这婆娘擦手这么久的吗?”迈巴赫骂骂咧咧表达不满。


    “我们继续!”


    游戏画面变成开头环节,最终章原罪,黑色的字体告诉众人,这关就是最后一关。


    詹姆斯的视角已经在大厦门口位置,往里走的时候新的音乐响起。


    单单一个音符,让众人惊讶不已。低沉的电吉他声一开场就在勾勒紧张急促的情绪。


    一股熟悉的金属味道在音乐里蔓延,影响着每个人的耳膜,紧接着密集的架子鼓声加入进去。


    把刚在魔术师燃起的高潮情绪继承下来,重金属的音乐感染着众人的dna,只感觉冷却下来的激情又被音乐点燃了。


    戴安娜打着大厦的机器丧尸赞道:“绝了,游戏制作人简直就是音乐天才!”


    “兄弟们,我的dna动了。”


    “公主冲啊,把敌人全部干掉!”


    玩家和粉丝的感受只是普通人的感觉,但其他专业人士想法要复杂得多。


    迈巴赫站到自家的音响旁边,仔细聆听每一个音符嘴里喃喃:“天才啊,用重金属代替机械,为什么就没人想到呢?”


    一段音乐过去,收尾仍然是电吉他弹奏,突出一个保持重点。


    迈巴赫频频点头:“音乐仍然保持亢奋的状态,水平绝对是顶流。该死,到底是谁想出来,音乐结合游戏的表现能力?简直是完美的组合!”


    卡梅隆这时彻底明白陈晓青的意思,如此完美的表现手法,利用音乐配合画面感,给玩家一副最极致的享受。


    如果让陈晓青来电影行业发展,的确不能尽情展现她的能力。


    卡梅隆自嘲说:“原来不是人家不愿意过来,而是电影这门艺术缺乏舞台吗?看来是我高看了自己啊。”


    卡梅隆在这一刻彻底打消拉拢陈晓青的意思。


    可是当事人仍然蒙在鼓里,不过也不重要了。


    各老总沉默地看着游戏这一幕,心里清楚陈晓青完全超出他们的想象,


    他们认为陈晓青没有更好的音乐或者内容,偏偏一首重金属的音乐,狠狠的打破他们的幻想。


    陈晓青有,而且比他们想象的更丰富!


    他们知道从今天开始,死亡之屋将会成为标杆性的作品。当戴安娜打完后,国际游戏评分网站就会给这款游戏打分。


    试想分数绝对不低,哪怕分数低了。仍然不是他们能超越的存在。


    游戏不同于其他行业,遵循着先来后到的潜规则。就算有作品超越了死亡之屋,也不会改变该游戏在玩家心里地位。


    游戏还在继续,戴安娜并没失去兴趣,隐身的机器丧尸,贴在天花板的反重力丧尸,双手电锯的机器丧尸。


    无一不在刺激着她继续探索的欲望,今天她算是彻底服气,陈晓青绝对是一位天才游戏制作人。


    “砰砰砰......”


    游戏里詹姆斯来到一处房间内,里面的摆设解开众人的部分疑惑。


    一开始陈晓青就介绍剧情时说过,类似丧尸的射击游戏,说明不是丧尸。


    房间内摆满各种人体容器,装着的丧尸全是经常打到的主。说明这房间就是生产丧尸的地方。


    “卧槽,原来丧尸是培养出来的?”


    “人家游戏制作人不是说过了吗,类似丧尸,需要我每个字给你们解释一遍意思吗?”


    “这方法好,能无限增加士兵。白头鹰这会估计眼馋了。”


    粉丝们在直播间聊天窗口互相讨论剧情,倒是给一些进入不久的人补充游戏剧情。


    “呜哇!”


    熟悉的叫声让众人一激灵,戴安娜扶额说:“看来还得再打一次高塔!”


    詹姆斯寻声过去,很快看见老朋友五头蛇,高塔!
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