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第221章 奏音游!

    酒足饭饱,李沐风掏出手机叫了个代驾,先把崔大哥送回了落脚的酒店,然后连忙回了别墅。


    李沐风刚才和崔大哥聊得尽兴,酒也没少喝。


    经过清江花园的盘山公路这一顿绕,差点没给他绕的吐出来。


    好不容易安顿下来,已然是晚上八九点了!


    回想起今天和崔大哥聊得那些内容,三百万的投资马上就要到账!


    李沐风越想越激动,简单冲了个澡让自己冷静一下,便立马坐到了书房的电脑面前,开始构思妙可娱乐即将制作发行的游戏作品!


    这款游戏作品的模式,李沐风已经有了定论。


    《乐府惊魂》将会被制作成一款音乐节奏游戏!


    而通常来说,音乐节奏游戏,用户黏性都很差。


    因为市面上绝大多数的音乐节奏游戏,能够给予玩家的唯一正向反馈就是排名。


    通过对游戏内同一首音乐的玩家评分排名,来不断激励玩家锻炼技术,变得更强,从而提升排名。


    这种模式的确是一种相对来说比较成熟的游戏机制,但是这样的模式下,也存在一定的弊端!


    那就是一旦游戏里的音乐难度过高,或者玩家觉得疲倦和厌烦的情绪,那玩家流失的情况就会变得非常的严重。


    “要是有什么办法,能够解决掉这个问题就好了!”


    “如果。跳出音乐游戏无剧情的这个思维定式……”


    “《乐府惊魂》首先是一本小说,小说就是有剧情的,和其他的音乐节奏游戏不同,我们完全可以给《乐府惊魂》这款游戏加上剧情!”


    “不!不是加上剧情,而是直接把《乐府惊魂》小说的剧情照搬过来!”


    李沐风脑海之中灵光一闪而过,双手快速的敲击键盘,开始记录自己脑海之中的零星思路。


    “首先要把整个游戏的核心思路给想出来!”


    “《乐府惊魂》这个主题,想要做成音乐节奏游戏,就必须得体现出两个元素来,一个是乐府,一个自然就是惊魂了!”


    “小说主体讲的是朝堂纷争和江湖争霸!”


    “那转换成游戏,就按照小说里的区域和等级来进行划分,不同的地图划分成不同的音乐类型!”


    “嗯!这主意不错!”


    “就比如小说里故事开始的地方,庆安郡滁州城,就正好可以匹配上妙可娱乐的《滁州辞》!”


    李沐风念头通达,越想越兴奋!


    一个接着一个绝妙的想法在脑海里迸发而出!


    编剧能力、写作能力、和游戏设计能力同时生效,这款名为《乐府惊魂》的音乐节奏游戏,很快就在李沐风的构思之下,初见其形!


    在李沐风的构思之下,整个《乐府惊魂》游戏将和《乐府惊魂》的小说进行同步更新!


    游戏的初期的版本,将会涉及到《乐府惊魂》小说里现有的所有地图场景。


    小说里的乐师们演奏的每一首曲目,都将被制作到《乐府惊魂》的游戏之中,并且在其中关联上小说的剧情片段。


    按照李沐风的思路,玩家每完成一首曲目的演奏,实际上就是跟随着主角体验了小说里的一段剧情。


    小说中的人物和故事背景也将融入在整个游戏的每一个部分,让游戏和小说产生充分的融合!


    这样一来,先接触到小说的用户,可以更加快的融入到游戏的剧情之中,体验感更强!


    而先接触到游戏的用户,也会更加好奇这剧情背后的其他故事,从而转换成小说的读者。


    如此一来,就能实现两个群体的链接,从而实现可循环发展!


    “我真是个天才!”


    李沐风忍不住自己夸了自己一句,赶忙把自己的这些想法全部整理出来,汇集到文档里。


    游戏作品和小说创作其实有着异曲同工的地方。


    游戏的背景设定,就相当于是游戏的外壳,外壳越精美,就越能吸引人!


    《乐府惊魂》游戏的故事背景设定,直接套用小说的内容,这毫无疑问就是最精美的外壳!


    可是光有外壳没有用,游戏还必须要有内核!


    玩法设计,就是游戏真正的内核!


    只有玩法设计的足够新颖,足够的吸引人,才能真正的留住玩家,让玩家喜欢这款游戏!


    整理完《乐府惊魂》的背景设定大纲,已经游戏的发展更新思路,李沐风开始盘算起《乐府惊魂》的游戏玩法、


    “以往的那些音乐节奏游戏,在玩法和操作交互上,大多都是采取的键盘模式。”


    李沐风摸着自己的下巴,眉头微皱,琢磨着其他音乐节奏游戏的玩法。


    正所谓青出于蓝而胜于蓝!


    要想把音乐节奏游戏的玩法和交互做好,第一步肯定是要基于现有的游戏来进行思考,完全跳脱出现有的模式,只会让玩家难以接受。


    “相较于其他的音乐节奏游戏,《乐府惊魂》最大的差异之处应该在于音乐的类型上!”


    李沐风喃喃自语,在草稿纸上写下了“音乐类型”四个大字。


    “而国风音乐和其他现代音乐最大的区别……应该是在于演奏方式上!”


    “国风音乐只有五个音,而非近现代西方音乐的七音。”


    “而且我们华夏传承下来的国风音乐最大的特点就是,我们的每一种国风乐器,都有着自己独到的特色和演奏方式!”


    想到这里,李沐风又在草稿纸上写下了“演奏方式”四个大字。


    看着纸上被自己着重写出来的“音乐类型”、“演奏方式”这几个字,李沐风的脑海之中,灵光再一次乍现!


    “有了!不如我们直接按照音乐的类型,把游戏划分为不同的演奏乐器!”


    “甚至还可以使用不同的乐器,来演奏同一首音乐!”


    “这样不但可以增加玩家的新鲜感,还能促使玩家使用不同的乐器来重复挑战关卡,增加玩家的游玩时长和玩家黏性!”


    “在交互方式上,我们直接模拟这些国风乐器的演奏方式,让用户切身处地的真正接触这些国风乐器!”


    “这样一来,玩家们玩的可就不只是游戏了,而是真正在学一门乐器!”


    “国风音乐两大类别,管弦乐器,都可以融入到其中!”


    “弦类的,就比如古筝,玩家的音乐节奏按键,直接就模拟成古筝上的弦!”


    “管类的,就按照吹奏时的手势按法来进行设计!”


    “这样一来,节奏感方面肯定是绝对的还原和匹配的!”


    “妥妥的一举多得!”
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