是“空(sora)”和“白(shiro)”才怪吧!
那分明是“但丁(dante)”和“蕾蒂dy)”!
而且哪种社恐会拿着火箭筒不准别人靠近啊!
【他们伪装的程度很低,即使破掉也不会造成损伤,要破掉看看吗?】蠢系统在旁拱火。
‘不,算了,‘空白’想要用其他角色的皮肤就用好了,只要有他们在,金晶这次‘躺赢’之旅只会更快。’
虽然没有回去看,但当初我在赛博勒克斯创造的《战争艺术世界》应该属于“完全潜行”界的开山鼻祖了,攻略团那些以“转生”或“潜行”手段进入虚拟世界的成员们会有新的人生也没什么奇怪的。
对于这种充满槽点的情况,金晶竟然完全没觉得不对,还在认真地听空讲解规则,就差拿出笔记记下来了。
‘虽然早就确认了,但还是想说,她真是个乖孩子呢。’
【对啊对啊,相比之下,acg知识过于丰富的你完全就是个宅女,】蠢系统顿了顿:【就像‘白’一样。】
‘你想说自己是空吗?这顿打,我记下了。’
【无妄之灾!】
暂且不理会蠢系统,我稍稍听了听“空”给金晶讲解的pvp系统。
基本上,赛博勒克斯的虚拟维度里分了九个阵营,但不是像善良邪恶,守序混乱那种,而是以行为模式划分,粗略来说分别是……
你,帮你打怪的,帮怪打你的,变怪打你的,单纯打你的,帮你打人的,喊人打人的,谁来打谁的,逮谁打谁的。
只能说,总结的很到位。
不过我是不可能让金晶参与那些“不死人”之间的厮杀的,万一挂掉可就麻烦了,在“轮回世界”是不会死,但“高维世界”可就回不去了。
【唔,你说‘pvp’模式会不会有搞头?】蠢系统哪壶不开提哪壶。
‘你怕不是忘了,‘高维灵魂’只要死过一次,就不会再提供‘高维末日元素’,上次那几个‘复仇者’跑去找白熊他们可吓了我一跳。’
【不不,我是说,组织那些‘死过一次的高维灵魂’打pvp,】蠢系统的情绪忽然高涨起来:【pve的情况下,因为他们和轮回世界本身层次一样,所以才无法提供高维末日元素,但如果这些‘死过一次的高维灵魂’彼此之间视为敌人,或者说‘末日元素’呢?他们作为同样来自‘高维’的存在,在知道对方和自己来自同一个世界,却不知他们死过没有的情况下,彼此争斗很可能获得‘高维末日元素’。】
‘很可能?’
【因为我也不知道啊,但至少彼此死斗,互相视对方阵营为‘末日元素’的世界是存在的。】
‘哪个?星际争霸?’
【是《fateapocrypha》啦。】
‘那种烂作的世界,还是毁掉算了。’
【好耶!】
‘就冲你这句好耶,我捏着鼻子也得救一下。’
【不要啊——】
咔哒,嗤——
我正在和蠢系统插科打诨,走私船“贝蒂”号已经停靠到了位于“御夫座”星球卫星轨道上的太空实验室的船坞里。
“——到了,我们走,”空拎着剑走向他“准备空间”的出口:“还记得我说过的话吗?”
“嗯。”金晶认真点头。
当“空白”和金晶离开那个奇怪的“鬼泣事务所”时,整间舱室“燃烧”了起来,墙壁、天花板,室内装潢,全都在某种奇异的“火焰”的烧灼下消失不见,显露出太空船舱室原本的模样。
寂静岭的世界切换还可以这么用吗?学到了,这就给金晶加一个,免得她只能在我的世界呆三分钟,根本没时间慢慢强化。
话说回来,如果要评价空之前的话,除了讲解“游戏规则”外,就是在疯狂“剧透”。
就如世界简介所说,这座太空实验室是用来培养异形并试图控制它们的,而控制异形的关键则在于贯穿前三部的女主角雷普利,她虽然在第三部结尾和异形女皇同归于尽了,但却被疯狂科学家重新克隆了出来,他们通过一些事实确认她拥有控制异形的能力,并为此进行了各种实验。
不过,不知是百密一疏还是剧情使然,就在运载着“异形母体”的贝蒂号抵达空间站,船长同掌管实验室的“将军”讨价还价的时候,被圈养的异形成功逃脱,并顺理成章地血洗了空间站,最终,剩余的幸存者跟着雷普利摧毁了空间站并逃离。
剧情非常简单,而以上帝视角来看,完成主线任务也非常简单,只要跟着女主角雷普利和仿生人安娜李·考尔,一路划水就能通关,并能蹭到包括“摧毁异形培养基地”内的三个支线任务,虽然“杀死异形”和“保护其他乘客”这两个任务的收益会变得惨不忍睹就是。
真正麻烦的是关于“异形人”的任务,那东西属于融合了异形和人类的怪胎,打破了异形“必须寄宿其他生物才能繁衍”的规则,如果放着它不管,它自己就能繁殖出一整个异形军团来。
另外,它的实力也极其强劲,如果没能阻止它被异形女皇生下,那么就只有雷普利能够杀死它,这种情况下,任务是铁定完不成的。
至于空的计划,则是“欺骗世界”,在各种关键节点对剧情进行干涉,获得利益,壮大自己,但却隐藏起来不让它们产生蝴蝶效应,并让接下来的情节继续按照电影发展,就仿佛剧情没有被改变一样,最终,在雷普利遇到异形女皇时,来一个“厚积薄发”,火力全开将异形女皇和未出生的异形人干掉,再带着必然懵掉的雷普利逃跑,完成轮回世界。
还说别人“游魂”,这计划也没比“柴薪”甚至“余火”和“灰烬”好到哪里去。
不过这种操作……这家伙是什么时候跑去命运石之门进修过吗?
由于“空白”在,某种意义上也算是游戏的“轮回世界”就基本没了难度,我大致看了看剧情发展,发现基本同他计划的一致之后,就没有再管,把视角从那个世界脱离,开始设计pvp世界,第一个的话,还是不要离已经很熟悉的要素太远,就《异形大战铁血战士》好了。